Monthly Archive: Leden 2013

Led 13 2013

Velké Porovnání nového Silkroadu a Runes of Magic

Porovnáme si hry v tabulce, tím lehce zjistíme, co která hra má nebo nemá a jaké jsou mezi hrami rozdíly. 

Rys Silkroad Online Runes of Magic
MMORPG Ano Ano
Lvlování postavy Ano (primárně mobky) Ano (primárně questy)
Questy Ano Ano (3500+), dávají hodně EXP a TP
Balíček odměn za určitý lvl Ano Ano
Věrnostní program Ne Ano (Scoreformore)
Virtuální měna Silk (Silver, Golden) Diamond/Ruby/Phirius Token Coin
Virtuální měna měsíčně zdarma Ne Ano (15–100D)
Válka o hrad/pevnost Ano (Fortress War) Ano (Siege War)
Guild hrad Ne Ano
Stavění budov v Guild hradu Ne Ano (+buffy, minihry)
Vlastní dům Ne Ano
Možnost dávat nábytek do domu Ne Ano (dává bonusy)
Volitelný vzhled domu Ne Ano (i patrový, několik místností)
Nábytek se dá použít Ne Ano (na sezení, ležení, na crafting atd.)
Služebnictvo v domě Ne Ano (je lvlovatelné, dává buffy, potiony)
V domě se dají pěstovat květiny Ne Ano
Vztahy mezi hráči Ano (Academy) Ano (Friends, Family, Master/Disciple, Lover, Spouse)
Svatba Ne Ano
Lvlovatelné vztahy mezi hráči Ne Ano (+buffy)
Trader/hunter/thief Ano (nyní jen hunter/thief) Ne
Dungeony Ano Ano
Instance Ne Ano
Jeskyně Ano Ano
Monster karty Ne Ano (s bonusy)
Tituly Ne Ano (s bonusy, vlastní titul)
Crafting Ano-omezeně (nová Alchemy-výroba equipu) Ano-širší (výroba equipu, potionů, jídla, surovin)
Gathering (sbírání surovin rostoucích na zemi) Ne Ano
Gold padá z mobek Ano Ne (ale vyšší drop rate itemů)
Itemy a gold lze vyhodit na zem Ano Ne (vyhozením se smažou)
Loot interface v těle zabité mobky Ne Ano
Unikátní itemy Ano (SoS, SoM, SoSun, SoN) Ano (zelené, modré, fialové, oranžové, hnědé)
Guildy Ano (max 50 členů) Ano (max 220 členů)
Unie Ano (max 8 guild) Ne
Parta Ano (max 8/nově union raid 32) (max 6/raid 36)
Druh party Exp dist./Item dist., Exp dist./Item share, Exp share/Item dist., Exp share/Item share Exp share/Item dist., Exp share/Item share (+rozšířené nastavení rozdělování lootu hráčům – podle rarity, masterloot, kostka (losování), atd.)
Honor party (expy jdou všechny hráči s nižším lvlem) Ne Ano
Party mobky Ano Ne
Plavání/potápění Ne Ano
Skákání Ne Ano
Lezení po skalách Ne Ano
Volba vlasů postavy Ne (lze pouze zvolit jinou char) Ano
Volba obličeje Ne (lze pouze zvolit jinou char) Ano
Nastavení velikosti postavy Ano Ano
Nastavení šířky částí postavy Ne Ano
Portování na místo Ano (svitkem – město, daný bod, last died, last recall) Ano (skillem – recall do města, přednastavená města, k manželovi/ce, na jakýkoliv bod
Mount/Kůň Ano (na 1 použití) Ano (časové použití, natrvalo)
Mount natrvalo Ne Ano (nelze dát jinému hráči, lze používat na více charech (bude přidáno))
Mount svitky/tickety Ano Ano
Mount se dá získat v určitých aktivitách Ne Ano (až na 30 dní)
Při jízdě na mountovi Je zraňován mobkami mount, může zemřít Je zraňován mobkami hráč, mount nemůže zemřít
Mounti mohou létat nad vodou Ne Ano
Peti Ano (bojující, sbírací) Ano – obyčejné/na okrasu, bojující (útočí, dávají buffy, healují, můžete je naučit sbírat), zodiac (unikátní výhody), peti wardena (bojující, buffy)
Lvlování peta Ano Obyčejné – ne, Bojující – ano, Zodiac – ano (3 stádia), Warden pet – ano (lvl stejný jako hráč)
PVP Ano Ano (+ arény, battlefieldy)
Offline EXP bonus Nově ano (za čas) Ano (kumuluje se každou hodinu v domě)
Offline SP/TP bonus Ne Ano (kumuluje se každou hodinu v domě)
Libovolný vzhled equipu Ne (jen podle degree) Ano (nepřeberné množství vzhledů, obarvování, vzhled se dá používat na více charech najednou)
Unikátní equip primárně bound (nedá se tradovat) Ne Ano (dá se změnit)
Guild questy Ne Ano
Union questy Ano (bude přidáno) Ne
Daily questy Ne Ano (10/den)
Virtuální měna za daily questy Ne Ano (Phirius Token Coin)
Plusování itemů Ano (max +16, nově větší pravděpodobnost) Ano (max +16)
Rune sloty Ne Ano (max 4), runy přidávají specifické bonusy
Staty v equipu Ano (modré, max 5+4) Ano (zelené, žluté, hnědé, max 6×3 (3řádkové))
Rozšířené možnosti statování Ne Ano
Tierování Ne Ano (zbrani se zvyšuje dmg, armoru def, atd.)
Bonus staty Ne Ano (neoddělitelná část itemu, lze vylepšovat tierováním a plusováním)
Fail při plusování Vede ke ztrátě všech +, nad +4 lze věci poškodit dura, nad +5 věc může zmizet Vede ke ztrátě 1 plus nebo zůstane stejné +, věci se nedá poškodit dura ani ji zničit
Vysoká durabilita vylepšuje item Ne Ano (101+ dává +20% ke všem atributům), buď je VD na itemu přímo nebo se dá zdvojnásobit kladívkem, základní durabilita je 70–120
Šance na úspěšné plus podle druhu elixíru 50%/100% podle druhu jewelu 10%/50%/100%
Kupování/Prodej věcí z IM/IS za goldy Ano (přes hráče) Ano (přes hráče)
Kupování/Prodej virtuální měny za goldy Ne Ano (u NPC, v Auction House od hráče)
Uniques/World bossové Ano Ano
Set skilly (ze setového equipu) Ne Ano
Elite skilly (typické pro určitou kombinaci classů) Ne Ano
Mastery/Classy 2 3
Eventy Ano Ano
Minihry Ne Ano
Farmení SP Ano Ne (TP se dostává za lvl vždy poměrově stejně k EXP, pokud tedy není event na TP nebo nemáte TP bonus, TP lze farmit bez přibývání EXP až po dosažení max lvlu)
Gap Ano (max 9) Ne
Poměr EXP/TP za lvl Podle gap Vždy stejně EXP i TP, pokud nemáte nějaký bonus/buff
Guild banka Ano Ano (rozšířená nastavení vkládání/vybírání itemů)
Itemy do guild banky lze jen vkládat a ne vybírat Ne Ano – lze nastavit (i každé skupině hráčů jinak)
Guild banku může používat více hráčů najednou Ne Ano
Přijetí hráče do guildy na dálku Ne (musí se označit) Ano (může být kdekoliv)
Přijetí hráče do party na dálku Ne (lze to obejít přes Party match) Ano (může být kdekoliv)
Global/World chat Ano Ano
Auction House Ne (pouze Stall network/Consignment) Ano (rozšířená, možnost aukce volbou Bid)
Patrové domy v prostředí Ne (jen na vzhled) Ano (možnost prolézání vnitřku domů, lezení na střechy, na balkóny atd.)

Led 12 2013

Silkroad Online

Silkroad online je MMORPG typická svým triangulárním konfliktem – trader, hunter, thief nebo-li obchodník, lovec, zloděj. Je to jakési zpestření ke klasickému lvlování zabíjením mobek (zde až do míry grindfestu – nebudete dělat nic jiného, celá hra je jen o zabíjení tisiců mobek stále dokolečka).
Dalšími aktivitami je lovení uniques (zabíjení world bossů), fortress war (bitvy o pevnost), craftění equipu (kvůli povolání), vylepšování equipu (přes alchemy, kamenama – přidávání modrých statů).
Při expení se budete těšit na vzácné dropy – SoS (Seal of Star), SoM (Seal of Moon), SoSun (Seal of Sun), SoN (Seal of Nova).
Lákadlem je také hezká grafika a proměnlivé počasí.

Ze začátku (s max lvlem 60–80) to byla super hra, pak ale do**dali všechno, co mohli.
Začalo se masivně botovat (hlavně goldboti), změnila se komunita (z eu/usa na africkou/asijskou) a hra šla od desíti k pěti.

Časem se třístranný konflikt změnil pouze na dvoustranný – zbyl už jen hunter a thief. Jejich kvality se dají také lvlovat expením na mobkách – jaké zklamání, jedna z mála zábavných věcí právě proto, že se nemusely zabíjet mobky – nyní lvlujete také tak :(

Další updaty byly ve stejném duchu – totálně otrávily hru.

Uniques díky serverům přeplněným high lvlama už lovit nebudete – budete rádi, když je vůbec spatříte.

Jedinou zábavou tedy zůstává Fortress War, tedy pokud jste high lvl. Malé lvly jsou tam k ničemu.

A dál? Nuda.
Nehrajte tuhle hru, je o ničem – a to nemluvím ani o bezpečnosti vašich charů, která je na nule…
Zkuste Runes of Magic, doporučuji!

Led 12 2013

Historie guildy

CZ-SK guilda Imperium_CZ byla založena v roce 2006 na serveru Troy, pak se přesunula na Tibet. Existuje dodnes. Masterem je Racice_CZ (tedy já), ale s jedním z jiných charů (často se mění).
V první fázi hry bylo na serveru celkem dost Čechů a Slováků, a tak guilda bývala skoro plná (50 hráčů).
Chodily se denně trady, lovili jsme uniques (byli jsme v tom jedni z nejlepších na serveru), byl to zlatý čas.
Na stránkách Joymaxu se objevila chyba a díky ní jsem byla hacknutá i já (kromě jiných) a musela jsem začínat odznova. Spoustu lidí mě podrželo, za což jim patří dík. I proto jsem se rychle vrátila na vrchol.
V další etapě jedna guilda nestačila, založila se proto další guilda Imperium2 (a tam byli i moji kamarádi z jiných zemí). Vyhráli jsme s unií mnohokrát Fortress War (Jangan), úspěšně jsme i bránili.
Jak šel čas, hráči z evropy/usa a podobných zemí na serveru postupně ubývali a přibývali boti (goldboti) a hráči ze zemí jako Turecko či Egypt.
Tyto faktory spolu se zvyšováním lvlu a zavedením několika změn k horšímu a několika aférám s hackováním účtů způsobily to, že hra šla stále k horšímu, stala se téměř nehratelnou (pro hráče, co si nekupovali bota), stala se až otravnou.
Pak nám zemřel union leader, unie se rozpadla a vůbec asi polovina serveru přestala kvůli tomu hrát (ta polovina serveru, která byla eu/usa/apod.).
Převládající národnosti (tur, egy) se snažily ostatním hráčům udělat ze hry peklo neustálým zkoušením scamů a hacků, člověk musel být tak ostražitý, až to lezlo na nervy a hra ztratila své kouzlo, ztratila totiž pohodu a i poslední zbytky zábavnosti.
Kvůli tomu všemu se vytrácela česko-slovenská komunita ze serveru, až zbylo jen pár skalních nezdolných hráčů.
Situace se vyvíjela pořád k horšímu, až to vyvrcholilo hackem databáze všech serverů, vykradenými chary (to se týkalo cca 1/2 až 3/4 serveru). S tím skončil se SRO i poslední zbytek hráčů, přešli na private server geSRO.
Já jsem si párkrát zahrála spolu s dalšími „přeživšími“, ale nyní už se aktivně neangažuji online ve hře.
Pokud by ale někdo chtěl kontakt na poslední zbylé hráče z naší kdysi slavné guildy, ráda poskytnu :) Můžete zde zanechat komentář nebo mě kontaktovat zde.

Led 03 2013

Česká komunita

Pokud by měl někdo zájem hrát tuhle hru v cz-sk kolektivu na private serveru, dám vám kontakt na kamaráda, který tam hraje se spoustou dalších CZ/SK. Je to člen naší guildy na ofiko serveru a většina guildy přešla právě na ten private server.
Dotazy na kontakt pište buď do komentáře nebo ještě lépe na forum.
Nedoporučuji hru hrát na ofiko serveru, není to bezpečné.
Na private serveru to také není bezpečné, ale rozdíl je v tom, že na private serveru si char na max lvl dáte do měsíce, goldů máte víc, než potřebujete, takže pokud o char přijdete, jste rychle zpět.
Na ofiko serveru se připravte na roky lvlování/farmení a těžké vydělávání goldů. Pokud tam přijdete o char, pochybuji, že budete chtít projít tím letitým procesem ještě někdy znovu…