Led 14 2013

Nový Silkroad – Názor

Toto je reakce na komentář u článku Silkroad Online od hráče James.

Citace (James):

Tak to co tady píšeš v článku je absolutní hloupost! od 18.12.2012 jsou ve hře sníženy nároky na level up a cena Skillů a mastery o 50%! Veškerý systém z SRO-R (PVP, Nové Skilly, Nový Balance apod) je převeden na iSRO.. Takže už není potřeba dělat Taxi, Bot a nebo GAP!

Snížené nároky
Nic proti, ale vážně si myslíš, že o 50% snížené nároky je nějaká výhra? Pro závisláky jako Ty asi jo :) Ale spočítej si to, pokud budeš expit ručně, tak místo 10ti let budeš jednu char expit na max lvl jen 5 let. „Super“ :)
Píšeš, že není potřeba bot a v dalším odstavci píšeš, že se bezpečně používá jedině Sbot a proč tedy? Protože ruční expení je stále příliš pomalé (pokud ho porovnám s délkou života průměrného člověka). Bot je další investicí, kterou budete muset do hry začít vkládat dříve nebo později.
Ano, gap není potřeba dělat a nebylo nikdy, pokud chceš mít na prd char, ale to je Tvoje volba. Pokud chce mít někdo char, co bude za něco stát, gap a farmení je nutnost stále!

Citace (James):

A to nemluvím o nových systémech které mají být do této hry přidány během roku 2013 (Arabie, 14D, Nový Academy System, CTF Systém, Union PT, 74 nových Skillů, Nový Unique Systém, Nový Fortress War Donwhang, Samarkand, Evil Order a Tarim Basim)

Updaty
Ze zkušenosti každý update hru jedině zhoršil, to samé očekávám od updatů v r. 2013. Změní hru tak, že už ji člověk ani nepozná (v tom špatném slova smyslu).
Opravdu si myslíš, že přidáním 4 Fortress Warů se hra zlepší? Já myslím, že se ještě zhorší, protože se mezi jednotlivé FW rozptýlí guildy, čili přijde je dobývat málo hráčů a bude tam nuda. Není nic horšího než o FW sedět na hradbách a čekat na nepřátelského hráče vzácností podobného nějakému unique.

Citace (James):

Co se týče zabezpečení tak to je aférka rok stará, a od té doby není zaznamenán žádný takový další malér. Pokud ano, týká se to pouze chybou jednotlivce (krátké heslo, zavirovaný pc, sdílení ACC s jinými hráči, používání sraček typu IBOT,PHBOT,AGBOT,SROKing apod, tkzv vše co není Sbot..)

Zabezpečení
Tak nějak Tě chápu, bráníš svoji oblíbenou hru, chceš, aby z toho vyšla dobře.
Takhle jsem před pár lety mluvila taky: „Ty hacky, to UŽ je nějaký čas, to už se nestane určitě, nebojte se hrát…“, opak byl vždy pravdou, musela jsem přihlížet hackování mých nejlepších přátel a nakonec i mě samotné (pravidla bezpečnosti jsme dodržovali velmi přísně). A nikdo s tím nemohl nic udělat, byla to VŽDY chyba Joymaxu, který se k nám postavil zády, bez náhrady.
Píšeš – už je to rok od posledního maléru – ale každý rok začínat znovu a znovu od nuly, protože zase přijde nějaká hackovací aféra? Rozumný člověk to vzdá. Hraješ zřejmě ještě moc krátce.
Podívej, o těch malérech nemusíš ani oficiálně vědět! Pokud to někdo nezveřejní, nevíš nic a hackujou si hráče vesele dál! Joymax nikdy nepřiznal nejmenší chybu a pokud vydal oficiální prohlášení, tak to takové, že s tím nemá nic společného a že je to vše naše vina, přitom každý věděl, jak to je, psalo se o tom všude možně, dokonce i s návody!
Podívej, vím o hráčích, kteří dodrželi maximální bezpečnostní pravidla – a to daleko víc pravidel, než jsi zmínil, dokonce ani nikdy nepoužívali bota a byli také hacknuti, to mi vysvětlíš jak? Ono totiž stačilo, abys naštval někoho, kdo byl ve spojení s (minimálně) tibetským hackerem, a on Tě hacknul na objednávku. Existují způsoby hackování dosud (ve spojitosti se SRO) nezveřejněné (alespoň v anglické verzi, na tureckých a egyptských forech bys to možná našel), uchovávají se pokud možno v tajnosti (aby se k nim nedostali lidé vyznávající jiná náboženství – a to není kec, tuto informaci mi svěřil jeden dobrý kamarád-muslim, klidně Ti dám na něj kontakt, on už Ti vysvětlí, jak to v SRO chodí – doslova mi řekl, že, cituji: „Muslimové chodí do hry okrádat lidi vyznávající jiná náboženství“. Kámoš byl jeden z těch dobrých, který se tomu naopak snažil zabraňovat.). Ale věř si čemu chceš.
Nabízí se zde ale otázka, proč hrát hru, kde je tak nepřátelské prostředí…

Citace (James):

Takže vlastně nechápu autora těchto stránek, proč je neustále má v provozu, když tuto hru absolutně odsuzuje, aniž by si k ní sednul a uviděl že hra je během toho roku absolutně jinou hrou.

Tyto stránky mám v provozu:

  • proto, že obsahují informace o naší guildě (kam se přesouváme, kde hrajeme, stav atd.), pěkné screenshoty ze hry, vzpomínky na staré SRO, názory, updaty atd.
  • proto, že se ráda občas lognu, pokecám se starými kamarády a zavzpomínám na staré dobré časy :)
  • proto, že mě zajímají novinky o hře (přece jen ráda vím, co se děje)
  • proto, že chci všechny hráče před touto hrou varovat – je to ztracený čas! Ušetřete si spoustu zklamání, dokud je čas!

Ano, už je to jiná hra – už nemáme ty naivní iluze o bezpečnosti charů, ani o podpoře ze strany Joymaxu. Už ani nemáme chuť u toho sedět 24/7/365, protože stejně nakonec přijdeme o vše, co jsme pracně vybudovali, dřív nebo později. Obětovat několik let života hře, jako je tato, může jen naprostý zoufalec. Běžte raději ven, běžte sportovat, běžte za kamarády, běžte se bavit! Obdivujte krásy reálného života! Rozvíjejte se, učte se, posuňte se v životě dál. Jinak ustrnete na jednom místě a až se probudíte, nebudete se stačit divit, kam že vám to ten reálný život odešel!
V podstatě nemám nic proti občasnému hraní, ale prosím vás, tahle hra opravdu nestojí za no-life šílenství!

  • a konečně také proto, že tuhle stránku tu mít chci – a psát si na ní můžu také, co chci :)
  • a jestli se Ti moje stránky nelíbí, tak sem nechoď :)

Citace (James):

A málem bych zapoměl.. Nemluvím o tom že každý nový hráč nově dostane : Pick peta, Devil spirit, Premium day na 4 týdny. Dále svitky jako Reverse Scroll, Ress, Speed 100%, a každých 10 levelu dostane odměny jako : Svitky, Premium day, Inventory Expansion!

Bonusy pro nové hráče
Jediná kladná věc je to poslední, cos napsal. Že noví hráči dostanou spoustu věcí z Item Mallu. To je opravdu super a zavést to měli už dávno. Tak aspoň nějaké plus na závěr :)
Nebo je v tom skrytý úmysl – aby nově hacknutí hráči mohli rychleji začít znovu a hned tak neodešli :P


Runes of Magic
Doporučuji hru Runes of Magic – i kdyby vás hacknuli, podpora vrací věci zpět – dokonce i pokud si je omylem vyhodíte nebo prodáte do obchodu. Na free hru jsou hodně vstřícní.
Hra má také vyvážený poměr mezi lvlováním a ostatní zábavou, lvlování vás bude bavit, nebude vás brzdit při dalších aktivitách, bot není potřeba. Hra se dá hrát úplně free i na nejvyšších lvlech zcela bez problému.
Naleznete tam spoustu vychytávek, které mě osobně v SRO chyběly a štvaly mě.
Další rysy: války o hrad, vlastní dům+služebnictvo dávající buffy+nábytek s bonusy, guild hrad+guild budovy dávající buffy, eventy+minihry (odměny jsou často věci z Item Shopu), dungy (až pro 36 lidí), bossové, crafting+sbírání surovin rostoucích po zemi, postava může mít 3 classy, elite skilly, rozšířené vylepšování equipu (6 až trojitých statů, rune sloty, plusování, …), sbírání titulů, karet z mobek, měsíčně free diamonds (to je virtuální měna), virtuální měnu lze nakupovat za goldy, v Item Shopu lze nakupovat i za mince, které dostanete za daily questy, parta/raid až 36 lidí, guilda až 220 lidí, guild questy, auction house, mail, libovolný/měnitelný vzhled equipu, portování na jakékoliv místo, svatba, lvlování vztahů mezi hráči – dávají buffy, atd. atd. …
Naše guilda čítá přes 200 cz-sk lidí, tolik českých/slovenských hráčů nehraje ani v celém SRO!
Hrajeme na serveru Siochain.
Nabíráme stále členy – poradíme, pomůžeme do začátku, máme forum směle se rovnající wikipedii (cca 5000 článků). Napište nám zde: Forum guildy Imperiumcz !

Led 13 2013

Velké Porovnání nového Silkroadu a Runes of Magic

Porovnáme si hry v tabulce, tím lehce zjistíme, co která hra má nebo nemá a jaké jsou mezi hrami rozdíly. 

Rys Silkroad Online Runes of Magic
MMORPG Ano Ano
Lvlování postavy Ano (primárně mobky) Ano (primárně questy)
Questy Ano Ano (3500+), dávají hodně EXP a TP
Balíček odměn za určitý lvl Ano Ano
Věrnostní program Ne Ano (Scoreformore)
Virtuální měna Silk (Silver, Golden) Diamond/Ruby/Phirius Token Coin
Virtuální měna měsíčně zdarma Ne Ano (15–100D)
Válka o hrad/pevnost Ano (Fortress War) Ano (Siege War)
Guild hrad Ne Ano
Stavění budov v Guild hradu Ne Ano (+buffy, minihry)
Vlastní dům Ne Ano
Možnost dávat nábytek do domu Ne Ano (dává bonusy)
Volitelný vzhled domu Ne Ano (i patrový, několik místností)
Nábytek se dá použít Ne Ano (na sezení, ležení, na crafting atd.)
Služebnictvo v domě Ne Ano (je lvlovatelné, dává buffy, potiony)
V domě se dají pěstovat květiny Ne Ano
Vztahy mezi hráči Ano (Academy) Ano (Friends, Family, Master/Disciple, Lover, Spouse)
Svatba Ne Ano
Lvlovatelné vztahy mezi hráči Ne Ano (+buffy)
Trader/hunter/thief Ano (nyní jen hunter/thief) Ne
Dungeony Ano Ano
Instance Ne Ano
Jeskyně Ano Ano
Monster karty Ne Ano (s bonusy)
Tituly Ne Ano (s bonusy, vlastní titul)
Crafting Ano-omezeně (nová Alchemy-výroba equipu) Ano-širší (výroba equipu, potionů, jídla, surovin)
Gathering (sbírání surovin rostoucích na zemi) Ne Ano
Gold padá z mobek Ano Ne (ale vyšší drop rate itemů)
Itemy a gold lze vyhodit na zem Ano Ne (vyhozením se smažou)
Loot interface v těle zabité mobky Ne Ano
Unikátní itemy Ano (SoS, SoM, SoSun, SoN) Ano (zelené, modré, fialové, oranžové, hnědé)
Guildy Ano (max 50 členů) Ano (max 220 členů)
Unie Ano (max 8 guild) Ne
Parta Ano (max 8/nově union raid 32) (max 6/raid 36)
Druh party Exp dist./Item dist., Exp dist./Item share, Exp share/Item dist., Exp share/Item share Exp share/Item dist., Exp share/Item share (+rozšířené nastavení rozdělování lootu hráčům – podle rarity, masterloot, kostka (losování), atd.)
Honor party (expy jdou všechny hráči s nižším lvlem) Ne Ano
Party mobky Ano Ne
Plavání/potápění Ne Ano
Skákání Ne Ano
Lezení po skalách Ne Ano
Volba vlasů postavy Ne (lze pouze zvolit jinou char) Ano
Volba obličeje Ne (lze pouze zvolit jinou char) Ano
Nastavení velikosti postavy Ano Ano
Nastavení šířky částí postavy Ne Ano
Portování na místo Ano (svitkem – město, daný bod, last died, last recall) Ano (skillem – recall do města, přednastavená města, k manželovi/ce, na jakýkoliv bod
Mount/Kůň Ano (na 1 použití) Ano (časové použití, natrvalo)
Mount natrvalo Ne Ano (nelze dát jinému hráči, lze používat na více charech (bude přidáno))
Mount svitky/tickety Ano Ano
Mount se dá získat v určitých aktivitách Ne Ano (až na 30 dní)
Při jízdě na mountovi Je zraňován mobkami mount, může zemřít Je zraňován mobkami hráč, mount nemůže zemřít
Mounti mohou létat nad vodou Ne Ano
Peti Ano (bojující, sbírací) Ano – obyčejné/na okrasu, bojující (útočí, dávají buffy, healují, můžete je naučit sbírat), zodiac (unikátní výhody), peti wardena (bojující, buffy)
Lvlování peta Ano Obyčejné – ne, Bojující – ano, Zodiac – ano (3 stádia), Warden pet – ano (lvl stejný jako hráč)
PVP Ano Ano (+ arény, battlefieldy)
Offline EXP bonus Nově ano (za čas) Ano (kumuluje se každou hodinu v domě)
Offline SP/TP bonus Ne Ano (kumuluje se každou hodinu v domě)
Libovolný vzhled equipu Ne (jen podle degree) Ano (nepřeberné množství vzhledů, obarvování, vzhled se dá používat na více charech najednou)
Unikátní equip primárně bound (nedá se tradovat) Ne Ano (dá se změnit)
Guild questy Ne Ano
Union questy Ano (bude přidáno) Ne
Daily questy Ne Ano (10/den)
Virtuální měna za daily questy Ne Ano (Phirius Token Coin)
Plusování itemů Ano (max +16, nově větší pravděpodobnost) Ano (max +16)
Rune sloty Ne Ano (max 4), runy přidávají specifické bonusy
Staty v equipu Ano (modré, max 5+4) Ano (zelené, žluté, hnědé, max 6×3 (3řádkové))
Rozšířené možnosti statování Ne Ano
Tierování Ne Ano (zbrani se zvyšuje dmg, armoru def, atd.)
Bonus staty Ne Ano (neoddělitelná část itemu, lze vylepšovat tierováním a plusováním)
Fail při plusování Vede ke ztrátě všech +, nad +4 lze věci poškodit dura, nad +5 věc může zmizet Vede ke ztrátě 1 plus nebo zůstane stejné +, věci se nedá poškodit dura ani ji zničit
Vysoká durabilita vylepšuje item Ne Ano (101+ dává +20% ke všem atributům), buď je VD na itemu přímo nebo se dá zdvojnásobit kladívkem, základní durabilita je 70–120
Šance na úspěšné plus podle druhu elixíru 50%/100% podle druhu jewelu 10%/50%/100%
Kupování/Prodej věcí z IM/IS za goldy Ano (přes hráče) Ano (přes hráče)
Kupování/Prodej virtuální měny za goldy Ne Ano (u NPC, v Auction House od hráče)
Uniques/World bossové Ano Ano
Set skilly (ze setového equipu) Ne Ano
Elite skilly (typické pro určitou kombinaci classů) Ne Ano
Mastery/Classy 2 3
Eventy Ano Ano
Minihry Ne Ano
Farmení SP Ano Ne (TP se dostává za lvl vždy poměrově stejně k EXP, pokud tedy není event na TP nebo nemáte TP bonus, TP lze farmit bez přibývání EXP až po dosažení max lvlu)
Gap Ano (max 9) Ne
Poměr EXP/TP za lvl Podle gap Vždy stejně EXP i TP, pokud nemáte nějaký bonus/buff
Guild banka Ano Ano (rozšířená nastavení vkládání/vybírání itemů)
Itemy do guild banky lze jen vkládat a ne vybírat Ne Ano – lze nastavit (i každé skupině hráčů jinak)
Guild banku může používat více hráčů najednou Ne Ano
Přijetí hráče do guildy na dálku Ne (musí se označit) Ano (může být kdekoliv)
Přijetí hráče do party na dálku Ne (lze to obejít přes Party match) Ano (může být kdekoliv)
Global/World chat Ano Ano
Auction House Ne (pouze Stall network/Consignment) Ano (rozšířená, možnost aukce volbou Bid)
Patrové domy v prostředí Ne (jen na vzhled) Ano (možnost prolézání vnitřku domů, lezení na střechy, na balkóny atd.)

Led 12 2013

Silkroad Online

Silkroad online je MMORPG typická svým triangulárním konfliktem – trader, hunter, thief nebo-li obchodník, lovec, zloděj. Je to jakési zpestření ke klasickému lvlování zabíjením mobek (zde až do míry grindfestu – nebudete dělat nic jiného, celá hra je jen o zabíjení tisiců mobek stále dokolečka).
Dalšími aktivitami je lovení uniques (zabíjení world bossů), fortress war (bitvy o pevnost), craftění equipu (kvůli povolání), vylepšování equipu (přes alchemy, kamenama – přidávání modrých statů).
Při expení se budete těšit na vzácné dropy – SoS (Seal of Star), SoM (Seal of Moon), SoSun (Seal of Sun), SoN (Seal of Nova).
Lákadlem je také hezká grafika a proměnlivé počasí.

Ze začátku (s max lvlem 60–80) to byla super hra, pak ale do**dali všechno, co mohli.
Začalo se masivně botovat (hlavně goldboti), změnila se komunita (z eu/usa na africkou/asijskou) a hra šla od desíti k pěti.

Časem se třístranný konflikt změnil pouze na dvoustranný – zbyl už jen hunter a thief. Jejich kvality se dají také lvlovat expením na mobkách – jaké zklamání, jedna z mála zábavných věcí právě proto, že se nemusely zabíjet mobky – nyní lvlujete také tak :(

Další updaty byly ve stejném duchu – totálně otrávily hru.

Uniques díky serverům přeplněným high lvlama už lovit nebudete – budete rádi, když je vůbec spatříte.

Jedinou zábavou tedy zůstává Fortress War, tedy pokud jste high lvl. Malé lvly jsou tam k ničemu.

A dál? Nuda.
Nehrajte tuhle hru, je o ničem – a to nemluvím ani o bezpečnosti vašich charů, která je na nule…
Zkuste Runes of Magic, doporučuji!

Led 12 2013

Historie guildy

CZ-SK guilda Imperium_CZ byla založena v roce 2006 na serveru Troy, pak se přesunula na Tibet. Existuje dodnes. Masterem je Racice_CZ (tedy já), ale s jedním z jiných charů (často se mění).
V první fázi hry bylo na serveru celkem dost Čechů a Slováků, a tak guilda bývala skoro plná (50 hráčů).
Chodily se denně trady, lovili jsme uniques (byli jsme v tom jedni z nejlepších na serveru), byl to zlatý čas.
Na stránkách Joymaxu se objevila chyba a díky ní jsem byla hacknutá i já (kromě jiných) a musela jsem začínat odznova. Spoustu lidí mě podrželo, za což jim patří dík. I proto jsem se rychle vrátila na vrchol.
V další etapě jedna guilda nestačila, založila se proto další guilda Imperium2 (a tam byli i moji kamarádi z jiných zemí). Vyhráli jsme s unií mnohokrát Fortress War (Jangan), úspěšně jsme i bránili.
Jak šel čas, hráči z evropy/usa a podobných zemí na serveru postupně ubývali a přibývali boti (goldboti) a hráči ze zemí jako Turecko či Egypt.
Tyto faktory spolu se zvyšováním lvlu a zavedením několika změn k horšímu a několika aférám s hackováním účtů způsobily to, že hra šla stále k horšímu, stala se téměř nehratelnou (pro hráče, co si nekupovali bota), stala se až otravnou.
Pak nám zemřel union leader, unie se rozpadla a vůbec asi polovina serveru přestala kvůli tomu hrát (ta polovina serveru, která byla eu/usa/apod.).
Převládající národnosti (tur, egy) se snažily ostatním hráčům udělat ze hry peklo neustálým zkoušením scamů a hacků, člověk musel být tak ostražitý, až to lezlo na nervy a hra ztratila své kouzlo, ztratila totiž pohodu a i poslední zbytky zábavnosti.
Kvůli tomu všemu se vytrácela česko-slovenská komunita ze serveru, až zbylo jen pár skalních nezdolných hráčů.
Situace se vyvíjela pořád k horšímu, až to vyvrcholilo hackem databáze všech serverů, vykradenými chary (to se týkalo cca 1/2 až 3/4 serveru). S tím skončil se SRO i poslední zbytek hráčů, přešli na private server geSRO.
Já jsem si párkrát zahrála spolu s dalšími „přeživšími“, ale nyní už se aktivně neangažuji online ve hře.
Pokud by ale někdo chtěl kontakt na poslední zbylé hráče z naší kdysi slavné guildy, ráda poskytnu :) Můžete zde zanechat komentář nebo mě kontaktovat zde.

Led 03 2013

Česká komunita

Pokud by měl někdo zájem hrát tuhle hru v cz-sk kolektivu na private serveru, dám vám kontakt na kamaráda, který tam hraje se spoustou dalších CZ/SK. Je to člen naší guildy na ofiko serveru a většina guildy přešla právě na ten private server.
Dotazy na kontakt pište buď do komentáře nebo ještě lépe na forum.
Nedoporučuji hru hrát na ofiko serveru, není to bezpečné.
Na private serveru to také není bezpečné, ale rozdíl je v tom, že na private serveru si char na max lvl dáte do měsíce, goldů máte víc, než potřebujete, takže pokud o char přijdete, jste rychle zpět.
Na ofiko serveru se připravte na roky lvlování/farmení a těžké vydělávání goldů. Pokud tam přijdete o char, pochybuji, že budete chtít projít tím letitým procesem ještě někdy znovu…